Shinkai Makoto sobre “Suzume” y el futuro de la animación dibujada a mano

Shinkai Makoto sobre “Suzume” y el futuro de la animación dibujada a mano

Shinkai Makoto es considerado uno de los animadores de mayor éxito comercial en Japón y ha sido nombrado sucesor del gigante del anime Miyazaki Hayao. Conocido por su combinación de imágenes fotorrealistas y fantasías exquisitamente realizadas, Shinkai superó a su maestro cuando su película Your Name de 2016 se convirtió en la película japonesa más taquillera de todos los tiempos en todo el mundo, superando a Spirited Away de Miyazaki de 2001. El récord lo estableció más tarde la película animada de 2020. película “Demon Slayer”.)

Su última película, “Suzume”, sobre la búsqueda de una adolescente para detener un apocalipsis desencadenado por la apertura de puertas mágicas en todo Japón, es también la primera película animada japonesa que se muestra en competencia en Berlín desde “El Viaje de Chihiro” de 2002. diverso Se sentó con Shinkai para escuchar sus puntos de vista sobre su trabajo y el estado de la industria de la animación.

Suzume presenta los llamados haikyu (“ruinas”), edificios abandonados que se pueden encontrar en todas partes en Japón, muchos de los cuales son el resultado de una larga depresión después del auge económico de la década de 1980. La película también hace referencia al terremoto de 2011 que mató a casi 20.000 personas y dejó un rastro de destrucción. ¿Cuáles son las razones de estas elecciones?

Quería hacer una historia de aventuras, así que me preguntaba dónde podría ambientarla en el Japón actual. Haikyuu ha sido golpeado, lugares que han sido abandonados debido a la disminución de la población. Y pensó que el objetivo del “Tour de las ruinas” de la heroína debería ser las regiones de Tohoku en el norte de Japón, el sitio del Gran Terremoto del Este de Japón.

Tohoku, por supuesto, no es una ruina, sino un lugar donde murió gente, y parte de él se volvió inhabitable, por lo que los edificios se convirtieron en ruinas.

Para ser honesto, siento que me doy por vencido: Haikyuu es inevitable porque la población está disminuyendo rápidamente y la economía está disminuyendo gradualmente. Quería capturar ese sentimiento en una película, aunque no creo que el trabajo de la animación sea detener la disminución de la población o restaurar las ruinas.

La animación japonesa se ha extendido por todo el mundo y encabezó la taquilla en Japón. Pero, ¿hay algo que te preocupe sobre el estado actual de la industria del anime?

Algunas de las series de manga más exitosas de la actualidad se han serializado en la revista Weekly Shonen Jump. Series como “Jujutsu Kaisen”, “Spy × Family” y “Demon Slayer” se han vuelto populares en el mundo. Y animes como “Naruto” y “Dragon Ball”, que se basan en el manga “Shonen Jump”, tienen una gran audiencia en los Estados Unidos.

Pero estamos haciendo un anime basado en una historia original, no en un manga serializado. No se han creado muchas animaciones exitosas a partir de las historias originales aquí. Y no tienen mucha presencia en todo el mundo. Bueno, Miyazaki Hayao tiene cierto nivel de reconocimiento. Pero no hay muchos como él.

Me gustaría expandir el mercado del anime basado en historias originales, pero no puedo hacerlo solo. Espero que surjan más directores como yo que hagan animación original en Japón y que sean aceptados en todo el mundo, pero creo que es difícil. Así que sí, estoy preocupado por eso.

Tus películas tienen un tremendo realismo visual, pero aun así parecen dibujadas a mano. En Hollywood, sin embargo, la animación por computadora en 3D gobierna, e incluso los directores de acción en vivo como James Cameron usan CG para crear mundos de fantasía.

Creo que la animación dibujada a mano es más atractiva. Es similar a los cómics. Libros ilustrados para niños, ¿verdad? Dado que estas imágenes están dibujadas por manos humanas, tienen una especie de universalidad y creo que también atraen a los niños.

Así que me gustaría seguir haciendo animaciones dibujadas a mano, pero la cantidad de animaciones como esa en el mundo está disminuyendo rápidamente, por lo que puede ser difícil.

Sus últimas tres películas, “Your Name”, “Weathering With You” y “Suzume”, tienen la sensación de una trilogía, aunque puede que ese no sea su objetivo. En tu próxima película, ¿quieres probar algo diferente?

Shinkai: Cuando estaba haciendo esas películas, pensaba en cada película como una película independiente. Pero ahora que lo miro, me doy cuenta, sí, es una trilogía sobre desastres. Entonces, ahora que terminé con ellos, espero hacer algo en una dirección nueva y diferente la próxima vez, dice ella.

Pero todavía no tengo ideas concretas. Mi mente es una hoja de papel en blanco.

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